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已接納並取用當中至少20多個設計!!

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冰霜壁壘

HP  750

放置方位:戰場最北邊。
戰區位置:4X4。

雪   雪堡  雪堡  雪堡
冰壁  雪   雪   冰營
冰   冰營  冰營  冰壁
冰   冰壁  雪   雪

特:敵我雙方的白系/雪系/冰系機體(或有相應之配件機體),於此地圖時每回合恢復50HP,威力+20(多次攻擊+5)。

冰營 = 同時帶有「冰」(打滑)和「營」效果之地形。 (消耗步數:2)

冰壁 = 耐久150之「牆壁」,耐久歸0時其上下左右附加結冰2回合及HP-150,同時地形化為「冰」(本戰)。 (消耗步數:X,直至耐久為0)

雪堡 = 同時帶有「堡」和「雪」(100%解除著火版本)之地形,於此地型修理時額外恢復10%HP,戰鬥結束并於地型上停留CD結算-5。 (消耗步數:3)
灼火地獄

HP  666

放置方位:任意。
戰區位置:5X5。

      1  2  3  4  5(X軸)
  1   岩漿  岩漿  橋   岩漿  岩漿
  2   岩漿  橋   橋   橋   橋
  3   橋   橋   岩漿  岩漿  橋
  4   岩漿  橋   橋   橋     岩漿
  5     岩漿  橋   岩漿  橋   橋
(Y軸)

特:機體若進入岩漿(除火山/熔岩系機體等)地形,直接扣該機體以「剩余」計算之90%血量。
     「橋」耐久為250(單格計算),耐久歸0時地形化作岩漿(本戰)。

火舌:每回合本戰區需擲兩次骰子(先X後Y,擲6重擲),若該格為岩漿,則其中心及上下左右機體均同時受到「進入岩漿地形時之傷害」(火山/熔岩系機體免受傷害);若該格為橋,則無事發生。
踏入2018, 上回先採納當中20設計, 今回再接納並取用當中至少18多個設計!!

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機甲背部推進裝置包

特:凡「機甲」系均可使用。

使用本裝備時,可視作該「機甲系」已安裝升降裝置及水平噴射(仍需跟隨該機體冷卻);

若該機體已安裝升降裝置,則該機體可直接從0高度升至4高度(或降至負4高度);
若該機體已安裝水平噴射裝置,則該機體的水平噴射裝置可改為適用於不同高度之地形,但高低差最多只能為2(因攀爬高度而造成額外消耗之步數仍然計算在內);
本帖最後由 小添 於 2018-6-28 02:11 編輯

迷彩綠戰型特裝機甲(森林迷彩)

HP 220
近  90
遠  70(實)/(光)
甲  30(於森林系地形時)
    -30(於水時)

移  14.5

特:於「森林系」上近遠+40,進入森林時可允許使用遠同時射程+5,「水」多用一步。

迷彩(綠)----
於「森林系地形」時受到任何「遠」屬性之攻擊、額外點數5可進行迴避(不論對方比自己高移)。

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O X X  X O
O X     X O
O X X  X O
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本帖最後由 小添 於 2018-6-28 02:13 編輯

迷彩白戰型特裝機甲(天空迷彩)

HP 290
近  40
遠  70(光)/(拋)
甲  30(於任何正高度時)
    -30(於負高度時)

移  14.5

特:「正高度」上遠+60,上下高低差不消耗額外步數,且根據目前所在高度增加相應射程X2,於「負高度」時多用一步。

迷彩(天空)----
於「正高度」時受到任何「遠」屬性之攻擊、額外點數5可進行迴避(不論對方比自己高移)。

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O X X  X O
O X     X O
O X X  X O
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本帖最後由 小添 於 2018-6-28 01:57 編輯

迷彩藍戰型特裝機甲(水藍迷彩)

HP 180
近  90 + W
遠  40(實)/ (光)
甲  30(於水時)
    -30(於非水之地形時)
移  18.5

特:「水」上近+40,「水」只用1步,且根據目前敵人所在水深度再增加相應近威力W(1深度10),於「陸地」移動時每格固定消耗步數為3(上下高度時再加)。

迷彩(水藍)----
於「水」時受到任何「近」屬性之攻擊、額外點數5可進行迴避(不論對方比自己高移)。

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O X X  X O
O X     X O
O X X  X O
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本帖最後由 小添 於 2018-6-28 02:19 編輯

迷彩灰戰型特裝機甲(灰黑迷彩)

HP 170
近  80
遠  70(實)/(拋)
甲 30(於太空系地形、石系地形時)
   -30(其他地形)
移  13.5

特:於「太空系地形」、「石系地形」上不移動攻擊時,所有攻擊以3倍計算,且通過以上地形時所花費步數以0.5倍計算。
若目標非於「太空系地形」、「石系地形」上時,受到來自本機攻擊時所受到傷害除2但再加20。

迷彩(灰黑)----
於「太空系地形」、「岩石系地形」時受到任何「近」屬性之攻擊、額外點數5可進行迴避(不論對方比自己高移)。

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O X X  X O
O X     X O
O X X  X O
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夢幻泰能(化身)
HP:100
近:50
遠:25
移:6
特:最大傷害為25
特1:受到大於或等於傷客時,可抽一張牌
特2:收集三張牌時,可令對方立即停下攻擊並足止
改造:夢幻之石X3+泰能+夢泰能
夢泰能
HP:50
近:10
移:5
特:最大傷害為10
超夢泰能(化身)
HP:130
近:70
遠:55(實)
移:8
特1:每受到傷客時,可抽一張牌
特2:每一張牌可發揮不同效果,紅心(回血),黑桃(對方停下攻擊),梅花(誘惑,對方一回合).方塊(加3移)
特3:此機死亡后,可把對方最多血的機體扣至1血
改造:夢幻之石X10+夢幻之花X10+泰能+高機動泰能+夢幻寶石X2+高達鋼石X20
金身泰能
HP:50
近:25
移:8
特:最大傷害為10,多次攻擊對本機造成2倍傷客
時光傳送泰能
HP:5
近:50
移:1
特:本機一旦死亡,可召喚2隻5血,5攻既泰能錦羊出來
泰能錦羊(召喚機)
HP:5
攻:5
移:8
特:時光傳送泰能死亡,可召喚此機
1

評分次數

  • kingchi

死戰機甲「死戰不屈!」

死戰機甲當HP歸0時,可從牌堆中進行一次判定(這些牌不算作手牌),此後每受到任意一次傷害均進行一次判定,直至抽出相同點數的判定牌,本機才視作死亡。

發動此效果後,每次對本機使用修理系技能,可任意丟棄一張判定牌,若當失去手上所有判定牌時,本機HP視為1;

(本機無法使用任何 復活系及敗下系 技能/機體)
1

評分次數

本帖最後由 小添 於 2019-5-8 20:10 編輯

花妖機甲「花之護衛」
                                               
花妖機甲系於 草系、森林系地形上擊敗目標    敵方於 草系、森林系地形上被花妖機甲系擊敗----
1  目標無法發動任何 恢復系 / 敗下系技能(因被花吃掉了)
2  生成一台於 草、森林系 地形上有利的機甲,并於該格作為 援軍機體 出場(下回合行動,50%HP出場,且必須已經安裝援軍裝置),允許使用高達掩護I;(本效果每回合只能發動一次,每場只能發動三次本效果)
3  允許使用任於 草、森林系 地形上有利的機體作為支援機。

4  花妖機甲系若完全敗亡,被召喚出的 揮軍機體、支援機體 立即消失。


(目前的花妖機甲太弱了)
本帖最後由 小添 於 2019-5-8 22:26 編輯

石像鬼機甲  

HP 15
近  10——詛咒之爪
甲  240(任何)(敵方回合)/120(任何)(己方回合)
移  3

特:本機無視地形步數,攻擊時固定50%命中。
可於任何 己方回合 的情況下,傳移自己於本地圖上任意一格。
被 近 擊中的目標,於下次準備行動前先扣 該機體本身近、遠兩者合計數值的血量,且若因本效果而被擊敗之機體,無法使用任何恢復系、復活類、敗下系技能。
只能於防守戰、有城門/關卡的地圖上使用若地圖上有政廳 或 生死存亡的一戰,本機能力兩倍化。

  X
X  X
  X

改造:石怪機甲 + 若干材料(石頭,聖魔血之類)。
本帖最後由 小添 於 2019-5-8 22:27 編輯

輝夜機(姬)甲(月之公主機甲)

手上持有 輝夜機甲 及 X高達 機體及配件時,雙方可在出場前任意決定 增加 / 替換 其 特性、攻擊範圍、攻擊模式(指近、遠 等等)!
已接納並取用當中至少6多個設計!!

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