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本帖最後由 小添 於 2020-12-8 00:27 編輯

創作技能:無光,劍斬
無屬性

攻 + 15000,一人。

使用本技能後,可獲得一次性 下次受到無屬性傷害除3 效果(本技能不能疊加)。
被擊中者本戰所有含"光"字,光系 技能(包括能力及被動)三回合內失去 / 失效(本效果無法疊加)。
本技能必中。

學習需求:已學"劍斬",未學"黑光,劍斬"。
本帖最後由 小添 於 2020-12-8 00:27 編輯

創作技能:黑光,劍斬
無屬性

攻 + 45000,一人。

使用本技能後,可獲得一次性 下次受到無屬性傷害除2 效果(本技能不能疊加)。
本技能對 人 特效(若目標為人,傷害兩倍)。

學習需求:已學"劍斬",未學"無光,劍斬"。
本帖最後由 小添 於 2020-12-6 14:51 編輯

創作技能:強制目標
純狀態類 技能

若於 先制回合 使用,範圍為 敵一人,效果持續對方 首兩次 行動。
若於 正常回合 使用,範圍為 敵一行/敵一排,效果持續對方 兩回合 行動。

本技能每場只能使用 1 次。
所有因被本技能效果命中而生效的對象於每次行動時,攻擊時必須 優先強制攻擊 本技能使用者(使用範圍類攻擊必須以本技能使用者作為中心)。

若因 攻擊範圍等 原因而無法擊中 本技能使用者,目標可獲得 一次性 調動,且可移動至我方無人空格上。(須即時使用)

學習需求:平均型,武士型
本帖最後由 小添 於 2020-12-6 15:02 編輯

創作技能:醫者仁心
被動技能

使用 單體類 治療技能(單體攻擊附帶治療效果不算),可把範圍改作 敵我雙方任意二人(指定)。

學習需求:醫師型
本帖最後由 小添 於 2020-12-8 11:32 編輯

創作技能:魔力點燃(法力點燃)
無屬性 魔法 主動技能

敵一人,本技能所造成的傷害為 固定值,威力為 (自己智 + 法力昇華) - (對方智 x 2  + 法力昇華)
被擊中者智變1(一回合),且下次受 魔法 類型的技能傷害時,威力以 2 倍計算。

若傷害計算後對方數值比自己大,本技能傷害為0,且會讓自己智變1(一回合)

本技能每場最多使用兩次。

學習需求:法師型
本帖最後由 小添 於 2020-12-8 00:16 編輯

創作技能:回歸起點
被動技能

(可選擇)每次自己被傷害超過25%血量時,攻擊自己的目標強制消除在 能力值 上的 所有增益 及 所有減益 效果。

學習需求:術師型
本帖最後由 小添 於 2020-12-8 01:20 編輯

咒怨之雷
天屬性 魔法 反擊技能

敵一人。
威力為 施展者智 x D (D = Death:本戰中敵我雙方因使用含 電、雷、咒、怨 字技能 / 道具 且 命中 或 生效 而導致死亡的人數總和)。
發動時機:只能於 我方 有人員 陣亡(HP歸0) 時才能發動(立即發動,但不算同步攻擊)

被擊中者進入"定身"狀態(即麻痺)。

學習需求:天屬性
本帖最後由 小添 於 2020-12-8 11:29 編輯

巨石震怒
地屬性 魔法 主動技能

敵全體。
威力為 施展者智力 + 敵我雙方 死者 所有智的總和。(敵我雙方沒有陣亡者時無法使用本技能)

施展後在 敵我雙方 隨機一無人空格上 生成一個巨石——
(巨石)障礙物:HP50萬,攻智0,擁有 阻擋(直行) 及 截斷(橫排) 技能)

若此隨機空格上有屍體,該屍體本戰進入石化狀態。(即復活技能生效後會立即陷入石化狀態)

學習需求:地屬性
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